厂商奇思妙想设计方案,厂商奇思妙想设计方案怎么写

0 2024-08-26 09:32:43

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于厂商奇思妙想设计方案的问题,于是小编就整理了2个相关介绍厂商奇思妙想设计方案的解答,让我们一起看看吧。

vivo和oppo手机的刘海屏设计,是以后手机发展的趋势吗?

刘海屏确实是目前全面屏手机最好的解决方案,因为屏占比越高,手机正面留给听筒、前置摄像头以及各种传感器的空间就越小。同时手机有必须保留这些基本配置,否则就无法正常打电话、自拍了。iPhone X、vivo X21、OPPO R15的屏幕“刘海”就是为了给这些关键配件留出足够的空间,同时又保证了全面屏手机应有的高屏占比。

厂商奇思妙想设计方案,厂商奇思妙想设计方案怎么写

除了刘海屏之外,还有一些手机厂商选择将手机听筒、光线/距离感应器放在机身中框的顶部,然后将前置摄像头移到手机的“下巴”上。比如小米MIX 2S、坚果3等机型。这样设计虽然可以去掉“刘海”,但是却增加了下巴的宽度,导致手机“头情脚重”。另外前置摄像头放在正面下巴上,无疑会给自拍带来了难度。在进行自拍时为了保证效果,就只有把手机倒过来拿。而且由于下巴的空间太小,前置摄像头的传感器和镜头都不能做的太大,从而影响了自拍效果。

所以想要解决刘海屏的问题,就只能先从隐藏前置摄像头、听筒和传感器入手,比如将摄像头做成升降式的,平时不用的时候收缩在机身内部,需要的时候再弹出。但是这样也会导致机身厚度增加、机械结构不耐用、成本提高等一系列的问题。

会是这一两年内的主流趋势,但不会成为永久性的手机元素之一,刘海屏是传统屏幕手机向100%屏占比手机发展中的一个过渡产品,在不久的将来就会被消灭掉。

先说下为什么会有刘海屏这种“缺陷美”的东西存在。苹果公司在去年发布了旗下第一部高屏占比全面屏手机iPhone X,屏幕左右下三边极窄边框,前面板诸多传感器全部集中在上边框下方,形成“刘海”。这也是苹果的无奈之举,因为在当时的条件下,传感器无法做的更小,只能占用屏幕空间做成刘海。苹果这一举动随即引发安卓阵营各大厂商效仿之风,一时间刘海屏成为一种潮流,席卷手机市场。

但这并不意味着刘海屏就是对的,就是美的。很多厂商是犯了“苹果有我也有”的老毛病,而不是什么技术创新。iPhone X之前你出刘海屏肯定会被骂死,苹果做出刘海屏之后,老大开了先例,其他厂商跟着抄一抄,人们也就不说什么了。iPhone X的刘海屏实数无奈之举,传感器体积大无处安放,只能集中于刘海,某些厂商在有创新空间的情况下,仍采用大刘海、大下巴的方案,跟风无疑。

据悉,苹果将会在明年的新机上“消灭”刘海,至于采用何种方案,我们无从得知,苹果的创新能力一直是业界领先,相信不会让大家失望。在这之后,随着科技的进步,相关元器件做的更小或者集成在屏下,其他厂商也会陆续跟进消灭刘海屏。这种“缺陷美”的屏幕终将有一天会从我们的生活中消失,而被更先进的技术所取代。

不是未来手机的发展趋势,未来的手机肯定更更轻薄,携带更便捷,但是为了追求屏占比,确实是国产手机近几年的发展趋势,苹果和三星肯定还是有自己的设计思路,OV也会跟着苹果,之前想模仿三星,但是难度太大,曲面屏需要三星供应,所以xplay现在已经停产,而且我相信随着cop封装工艺的逐渐普及,下巴将不复存在,但是额头的问题还是解决不掉,升降式肯定不是一个合理的解决方案,不太现实,毕竟升降式使用寿命有限,至于创新,小编说实话,国产目前没有能力谈,比如更大的屏占比,这都需要硬件驱动,三星最有发言权~

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感谢邀请

我认为不一定能成为未来的发展趋势你们现在手机设计方面的人有很多设计理念会有很多的想法,齐刘海,只是一个时代,当有更好的设计时齐刘海的设计就会变得很无力所以不一定能主宰手机发展的趋势。

现在的中国有13亿人每天从设计学校毕业的人有很多,每个人都会有不同的想法。当然,这个想法遇上生产手机的商家两者结合,将会产生不同的效果,说不定一个手机设计人员,一个奇思妙想,就会引领。一个手机时代的产生。现在的国产手机主要的设计理念还是来源于苹果公司。苹果公司出了齐刘海这款设计,国产手机当然也就。跟着出这款设计,这显示了现在的设计方面,国产手机还是稍有欠缺。所以现在的主要问题是设计方面灵感还是稍微有所欠缺不能产生新的设计想法,即使产生了想法,也很难背。国产手机的厂商所应用起来这是很可惜的。

但随着科技的发展很多新技术逐渐的从实验室走向了我们的生活并且广泛地运用在我们生活的方方面面,当然手机方面也不例外当有新的技术应用在手机方面时,设计也会跟着不断的在改变,所以齐刘海设计不能成为手机的未来趋势。

当然,就目前而言,手机市场上主打的,设计理念还是苹果公司的齐刘海设计,我想齐刘海设计应该是还能持续一段时间得保持在主流方面。但是未来有很多的未知。这个趋势目前是我们不能决定的。


有什么好玩不腻的单机手游?

谢邀。

下面拾荒来推荐几款好玩不腻的单机手游吧。

1、旅行青蛙

这款游戏最近爆火之后,热度逐渐下来,这款游戏的乐趣是在等待青蛙每次带回来的照片,我们随便抽个2分钟就可以完成游戏,不需要花任何心思在上面,最简单的放置类游戏,现阶段放在手机上,间歇的空闲时期玩玩还是非常不错的。

2、我的世界&迷你世界

我的世界是一款风靡全球的高自由度沙盒游戏,游戏里面,每一个玩家在游戏里面可以自由的创造和破坏,玩家在游戏中通过摧毁和创造建筑物,或者收集物品探索地图完成游戏的主线,在国内迷你世界也同样非常火爆,迷你基本上抄袭了我的世界这款游戏,迷你世界的用户年龄偏低龄化,我的世界用户更多是成年人。

3、双子

这是一款国产单机手游,这款游戏没有语言也没有蚊子,用画面和声音描述了两颗星星的太空之旅,单人模式通关后,就是双人模式,游戏玩法类是解密,需要到达发光处。

好玩耐玩的单机手游倒是有,至于会不会玩腻,我想那就要看个人了,因为对于我来说,再好玩的游戏,玩久了都是会腻的。下面我就介绍几个我觉得好玩耐玩的单机手游。

保利桥2(Poly Bridge2)

这款游戏又叫经典桥梁建造模拟器,当然,更多玩家会称它为和珅模拟器。这是一款从Steam上面移植过来的游戏,于11.3号上线安卓平台,目前还处于试玩阶段。

游戏的玩法就是想办法用尽可能少的钱,把桥造好。不过这个游戏在国内玩家手里就变得有点奇怪了。大部分都都做到了尽可能少用钱,但是桥造的好不好就仁者见仁智者见智了。因为你要说没造好,起码人家是可以通过的,要说造好了,为啥这桥是一次性的呢?😂😂

其实这游戏最大的亮点就是考验玩家的想象力,可能很多人一开始都会选择规规矩矩的造桥,但是随着对游戏了解的加深,逐渐就有了而一些奇思妙想,造出来的也越来越不像桥了。相比于其他建筑游戏可发挥的地方比较有限,桥梁的建造可以按照玩家的想象力,通过出各种材料,各种造型来实现这一功能。当然,要能符合力学原理才行,所以很多时候不免要多次重复的尝试,好在轻松欢快的bgm减轻了这部分枯燥。

游戏的可玩性是比较强的,毕竟就算搭完了桥,总是还可以琢磨看看怎么才能更省预算的方案,很适合那些喜欢放飞自我的玩家。

元气骑士

这款游戏呢我断断续续的玩了四五年了,中间不知道到卸载重装了多少次,但是每次无聊、没有游戏可玩的时候,我第一个想到的就是它。但是,目前这款游戏好像是需要登录的(登录的时候需要网络),但是进去之后就不需要了。

这款游戏的玩法就是探索地牢,收集各种奇异的武器,然后丧心病的战爆小怪兽!超级简单,超级直觉的操作,流畅又有趣的游戏体验。

特点:*各种奇葩的英雄以及技能。

好玩不腻的单机游戏,曾经是《暗黑破坏神2》和《反恐精英》,后来是《三国志9、10、11》,期间还有《三国群英传》、《英雄无敌3》、《拳皇》、《红警2》、《星际争霸》、《帝国》等,这些代表了一个时代,代表了一帮年近四十的无限情怀。

再后来应该是《魔兽争霸》的时代了,这个影响更加深远,现如今火爆的LOL、王者等,是不是都有当年打魔兽3C的影子呢?

虽然这些都有点过时了,但是现在依然很多人在玩,人气依旧很大,经典就是经典无法磨灭。

现在游戏很多,但是单机已经很少能打动我们了,尤其是能让我们一遍一遍的玩的。仔细想一下上面所列举的之所以百玩不厌,是因为这些游戏每次打开你玩的过程都不一样,游戏的轨迹是无法复刻的。不像某些剧情类的游戏,玩一遍通关后基本就不再碰了。

后来的单机游戏画面感越来越好,内含越来越不注重了,经典也就越来越少了,再加上网游的冲击,单机的厂商也很多去做网游了。

当今算得上经典的《骑马与砍杀》算一个,有很多mod还是做得很不错的,虽然美术有的地方差点,但很值得一玩。个人喜好问题吧,还是喜欢曾经的那些经典。现在比较新的没有太多发言权,毕竟没有实践过。

非常高兴回答这个问题!.

今天摸着良心没有收钱地且非常认真吹牛不打草稿地推荐一款趣味性十足的游戏《模拟山羊》(僵尸山羊)先说如何下载,小米应用商店,当乐网,好游快爆,葫芦侠,葫芦侠三楼

这是一款养成游戏,怎么说呢,简评一下就是趣味十足,野性十足

游戏基于虚幻引擎开发,实际上只要玩过,用波棱盖都能想到这是虚幻引擎开发的——bug太多了,但是如果没有bug,它就只能是一个普通的沙盒游戏,游戏玩法与bug相得益彰,也可以说是bug成就了这款游戏,手机版是PC版《模拟山羊》的移植版,优化不是很到位,有兴趣的小伙伴可以去steam游玩一下端游。

游戏玩法构成很简单,模式只有生存与随便(当然训练模式不算),没错,模式的名字就叫做“随便”也就是上帝模式。玩家扮演一只山羊,以第三视角进行游玩。生存模式中,山羊会饿,会受到伤害,会被周围游荡的呆呆傻傻的僵尸注意到并被其攻击。不过山羊也不是无能为力,可以进行用山羊角与蹄子进行飞踢与撞击。洛杉矶无影角可不是白练的,我发起疯来自己都撞,自己都踢,十几个大汉都近不了身的哎!在上帝模式中根本上就是无敌的存在,不管是汽车撞击还是爆炸,除了让重力做负功以外,毫毛未损,不仅如此,还能让正常的人类变成僵尸,谁让我是“僵尸山羊”呢!

自由度高,手机上的《侠盗猎车“羊”》

虽然地图大小是有限制的,但是不影响它是一款“优秀”的沙盒游戏。游戏的乐趣不在自由度,而是……而是……而是bug!游戏的乐趣在于其玩法,而玩法得益于其物理引擎,其中大部分的物体都可以被破坏(要么用角,要么用蹄子),顶到汽车上与加油站的加油机上会被炸飞,顶人或者僵尸会让其空中转体三周半再加托马斯全旋最终脸着地。

这款游戏还有武器系统,看起来虽然有点可笑,除了空投补给物资获得的武器以外,还能够通过收集工具合成武器,没想到一头山羊还能使用武器我都快感动哭了(笑成沙比了)

到此,以上就是小编对于厂商奇思妙想设计方案的问题就介绍到这了,希望介绍关于厂商奇思妙想设计方案的2点解答对大家有用。

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