studio版本驱动(studio驱动下载)

934 2023-11-20 06:38:47

本季的NVIDIAStudio内容适合所有内容创作者,尤其是3D艺术家。

流行的开源3D创意应用程序Blender推出了备受期待的3.0版本,通过对NVIDIARTXGPU的支持带来了出色的性能改进,并增加了对NVIDIAOmniverse的美元支持。

studio版本驱动(studio驱动下载)

更快的3D创意工作流程包括对IsotropixClarisse重新设计的渲染器Angie的重大升级,以及Cyberlink的Powerdirector与NVIDIABroadcast技术的集成,所有这些都受到12月发布的Studio驱动程序的支持。

Blender补充了RTX渲染器

Blender3.0标志着开源3D内容创建新时代的开始,提供了令人兴奋的新功能,包括响应更快的视口、更少的阴影伪影、用于快速访问自己和借用的资源的资源库以及更多自定义选项。

视频链接:https://images.nvidia.cn/cn/youtube-replicates/Blender-3.0-Features-Reel-Showcase-QRqY_20ti9A.mp4

BlenderCycles渲染器经过彻底改造,可最大限度地提高用于OptiXAI降噪的NVIDIARTXGPU张量核心和用于Optix光线追踪的RT核心,并且导出速度比配备GeForceRTX3080笔记本电脑的MacBookProM1更快,仅GPU最大和CPU导出就接近12倍分别快15倍。

3D艺术家在使用Cycles作为视图渲染器时可以获得即时反馈。此外,我们还添加了Optix支持,允许使用材质进行模型渲染,从而提供令人惊叹的性能。

更重要的是,Blender3.0增加了USD文件导入功能。USD(通用场景描述)文件是NVIDIAOmniverse的基础,允许多个创意应用程序同时编辑同一场景。

新的导入器将USD几何体、灯光、相机、时间采样动画和预览表面材质转换为Blender表示形式,这是Omniverse生态系统的巨大飞跃。

Omniverse用户可以访问Blender3.1的早期alpha版本,解锁实例并改进对美元材质导出的支持,包括基本的NVIDIA材质定义语言(MDL)转换。

只需下载Omniverse,打开启动器,然后查找Blender3.1版本。

视频链接:https://images.nvidia.cn/cn/youtube-replicates/qF7hyCUa1kQ.mp4

准备好开始了吗?查看OmniverseShowroom应用程序,它可以帮助初学者了解Omniverse的基本技术以及正在推出的新内容。

推荐12月版本(Studio驱动)

IsotropixClarisse是一款完全交互式的计算机图形(CG)工具集,专用于场景舞台、外观开发、照明和渲染。

视频链接:https://images.nvidia.cn/cn/youtube-replicates/Isotropix-Live-December-2021-Angie-Renderer-Early-Access-IUtomHUVndU.mp4

他们重新设计的新渲染器Angie显着加快了渲染速度,并通过NVIDIARTXGPU特定的光线追踪加速功能实现了超大场景的交互式渲染。

测试版现已可供下载。同时,配备NVIDIAStudio系统的3D艺术家有望在场景处理和导出方面节省大量时间。

Cyberlink的视频编辑创意应用程序Powerdirector添加了NVIDIABroadcast集成,这是一个非常先进的AI工具。

即,视频降噪可消除低光条件下视频镜头中的模糊噪声,音频降噪可消除音频中不需要的背景噪声,音频去混响可消除室内回声。

现在可以在后期制作中实施视频和音频增强功能,从而提高视频编辑器工具箱的灵活性和性能。

Blender和Omniverse中这些令人惊叹的创作者应用程序升级和改进在12月Studio驱动程序版本(472.84)中得到支持(现已可供下载)。

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开心的假期!

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