云顶之弈设计师理念,云顶之弈设计师是谁

0 2024-09-02 04:46:02

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于云顶之弈设计师理念的问题,于是小编就整理了2个相关介绍云顶之弈设计师理念的解答,让我们一起看看吧。

lol云顶之弈为什么喜欢换英雄的原画?看着心塞?

我觉得换原画是为了凑羁绊,S2赛季就很明显,地狱火的这些英雄,几乎人人都是皮肤有火元素,只是为了丰富游戏的玩法。S3看大主播玩了几天了,到现在还能弄明白谁是谁,就是因为有的皮肤压根儿没见过,好久没玩普通模式了,一直云顶一直爽!!

云顶之弈设计师理念,云顶之弈设计师是谁

这个问题武夫是这样理解的,主要是为了设计者为了强行和他涉及的羁绊发生联系。举两个简单的例子。

以目前的版本来说,有两个人物的羁绊属性让我特别不理解。

一是内瑟斯,沙漠死神,居然不是沙漠的羁绊,而是光,这是被鳄鱼打跑了吗?

所以,设计师给狗头用了这个皮肤,北辰之威,一个自带BGM,不对,自带背光的皮肤。如果大家平时叫狗头习惯了,丝毫不会想起他原是沙漠死神。

二是寒冰射手,艾希,居然不是极地,而是水晶。

怎么想寒冰也应该是极地吧,所以设计师用了这个皮肤,恩,紫晶射手。这样以来更加贴切了吧。

这样凑合了两个之后,发现,极地羁绊没有射手啊,这样怎么行?而且,拳头亲儿子EZ还没上场呢啊。不过没关系,还是可以用皮肤来凑的,这不,来个冰川勇者 伊泽瑞尔,让人一看就知道是极地。

这个逻辑可以解释很多莫名其妙的羁绊,比如,为什么皎月是地狱火,为什么狼人是极地。

云顶之弈第三赛季《云顶之弈:银河战争》在前天上线美服的测试服停止测试,新的赛季很多中央都停止了调整。其中一项改动惹起了玩家们的不满,就是将云顶之弈棋子的卡面由原来大家熟习的LOL英雄原画交换成了与《云顶之弈》挪动版一样的英雄模型,这让很多玩家在识别棋子上遇到了很大的搅扰,在Reddit上也惹起了普遍的讨论。

今天《云顶之弈》团队的设计师Xhanghai在Reddit对此事停止了回复,表示官方看到了玩家对这次改动的不满,宣布S3正式服将会重新采用原来大家熟习的英雄原画。Xhanghai表示:经过内部的讨论和磋商,我们决议在《云顶之弈》中重新启用皮肤原画,这次改动会在下周测试服中生效。

借此时机Xhanghai也向大家分享了官方此前决议交换棋子卡面的缘由,Xhanghai表示皮肤原画固然精巧但并不是为《云顶之弈》而生的,交换原画是为了让每个赛季的各个局部都与主题坚持分歧。运用英雄模型能直接地在棋子商店界面中突出一些重要的游戏元素,并且可以更自在地处置卡牌的背景也给了我们灵敏展现英雄之间关系

不过,固然新玩家无论识别英雄原画还是英雄模型都需求一定的时间,关于他们或许两者并没有太大差异,但是数量庞大的老玩家们却不愿意丢弃熟习的原画转而花时间重新认识英雄模型的卡面,这一点显然是官方此前改动没有思索到的。

LOL云顶之弈:无视“版本”T1阵容,设计师气疯了!玩家学会怒上大师,你觉得如何?

云顶之奕没有最强,这是款运营游戏,看你怎么前期过渡,中期转型,后期锁血,直到吃鸡,首先玩至少,要好好了解每个版本的羁绊是加强了还是削弱了,其次了解每个英雄的特性,羁绊,费用,接下来就是多研究每个英雄配什么装备适合,其次就是,每局游戏心里一定要有两套阵容,一个是首选,一个是备用,接下来看你能拿到什么装备,和野怪爆的什么,还有发牌员给你的牌势走向,来决定你的首选可不可以玩,不行就换备选阵容。

玩这种游戏,脑子一定要灵活,不能太死板,发牌员就不给,硬是玩这种,那就离第八出局不远了。一上就是鄙人的见解,谢谢


众所周知,拳头设计师为了游戏的平衡性,不允许玩家开发出的阵容过于强力,影响游戏的公平。比如,10.3版本混得如雷贯耳的剧毒游侠水晶,火遍云顶,人均寒冰、老鼠、千珏、维鲁斯四个射手,那么设计师就会拿起手中的“手术刀”,无情地削弱剧毒、水晶羁绊!在外服,目前大热的六影剑、月下风男,无一例外都遭到了设计师的毒手!几乎没有哪一个阵容可以逃过设计师的制裁。

不过,大家有没有发现在设计师各个版本的平衡、削弱、增强中,有一个“经久不衰”的体系,它就是海洋守护魔法师,在整个S2赛季T1阵容中,法海都占据一席之位,其具有较高的可玩性,阵容变换的灵活性,也有着不俗的伤害输出,同时前排具有一定的坦度,在版本的更迭,风云变幻之中,可谓是:会当凌“云顶”,一览众山小。大部分小伙伴对法海的理解较为深刻,这里贴出几点较为重要的三点,分享给各位弈手。

首先是前期运营。可以说血线对法海非常重要且致命,其不怎么依赖为了抢装备、吃利息等而卖血的思路。可用森林德鲁伊,将火男装备给妮寇,或者海洋守护神,鬼书复活甲给狗头,能安稳度过前期。第二是主要C位火男,需要暴力输出,才能对爆发高的奥恩、老鼠起到压制作用,较为好的搭配是帽子+大天使+鬼书,法爆备用替换。

第三,后期吃鸡在于拉克丝属性的选取,推荐优先级为:海洋>水晶>云霄。若是火男质量较差,影、森林拉克丝也可以拿,拉克丝神装:帽子+大天使+法转,鬼书备用替换。最后就是灵风,低端局很少玩家会注意到这件神器,在高端局灵风可以说是决定了生死,一个合理的摆放能使得对面开局裁员,从而扭转战局的情况。

到此,以上就是小编对于云顶之弈设计师理念的问题就介绍到这了,希望介绍关于云顶之弈设计师理念的2点解答对大家有用。

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