大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于体验设计的核心意识与理念的问题,于是小编就整理了3个相关介绍体验设计的核心意识与理念的解答,让我们一起看看吧。
如果把家装比喻成一场战役,那么家装的前期设计就是这场战役的“作战方案”,是家装的“灵魂环节”。
什么是设计?
设计不只是画图。很多时候客户来找设计师,特别重视的是设计的效果图,很多时候往往会忽略设计方案的重要性。经济基础决定上层建筑,设计方案能让户型最大化的发挥空间该有的优势,合理的利用好每个空间。平面方案决定后期的房屋格局。
平面方案确定好后确定立面造型、空间色彩的搭配,以PPT的方式呈现出空间的各个方面的造型。
立面确定后开始渲染效果图,每个人的审美观不同,设计的也就不同。
效果图确定后画施工图纸,施工图纸上体现出装修所用的材料、尺寸以及细节的处理方式。并且设计师进行工地的交底服务。
总结:设计不仅仅只是画图,为了更好的落地,效果图就是实景图。
设计包含哪些内容?
设计师不仅是设计画图,还能给你出谋划策,提供装修经验跟材料购买询价服务,甚至跟踪监管工地和施工质量,设计师贯穿整个装修过程。
UI是User Interface用户界面的缩写,我们在电脑或手机上能用眼睛看到的视觉都是属于用户界面。
用户=人,界面=视觉效果,所以UI设计就是要让人能够更简单明了的对项目有一个更好的理解。
比如:微博(打开最直观的界面就是你的关注)
UI设计现在主要是以做app界面、网页界面、图标、交互设计为主,能够实现互联网推广信息,做出来网站项目,移动端项目
现在国内除了一些设计大牛的作品,其余的UI设计其实都是如出一辙。在现在大家都是起步阶段,你一定得有一点危机意识,不然别人超过你可是很容易的!!
所以发展成为全栈UI设计师就是你必然的选择,那么全栈UI又是什么呢?
全栈UI设计师其实是基于全栈开发工程师的概念提炼出来的,是指从产品概念到实现产品原型的设计师,工作贯穿概念/策略,设计到执行。
我们拿网页设计来栗子:
协助产品经理:完成项目前期构思,头脑风暴,mood board,基本规划
什么是平面设计?就是用一些特殊的操作来处理一些已经数字化的图像的过程,是集电脑技术、数字技术和艺术创意于一体的综合内容。通俗地说,平面设计就是运用美术的表现形式,通过专业的电脑软件(如Photoshop)来完成特定内容的艺术创意的行为,如设计标志,设计名片,设计海报等等。但如果这些没有通过印刷技术就无法应用出去,像日常生活中接触到的名片,海报等,均是设计之后通过印刷技术所加工完成的。因此,平面设计和印刷技术是紧密相关的,在平面设计过程中,不但需要专业的技能,而且还需要掌握一些印刷知识,有人称之为“印前技术”。 平面设计包括了哪些内容?平面设计的范畴非常广泛。从范围来说凡是用来印刷的都和平面设计有关,从功能来说,平面设计属于视觉传达。(视觉就是我们所看到的,传达则是通过某种形式表达出来,这是平面设计一个形象的功能定义。)通常平面设计的分类有很多,如:名片设计、标志设计、字体设计、VI视觉形象设计、CIS设计、广告设计、海报设计、宣传单设计、宣传册设计、样本设计、画册设计、楼书设计、年报设计、包装设计、书籍装帧设计、祝卡设计、请柬设计、排版设计、印刷品设计... 这些分类这么多看似复杂,其实并不复杂,各个分类间不是独立的,而是相同或从属的。对于初学者来说,不需要统统都会做,只要你能根据自己的兴趣或工作的需要努力学好其中几种即可,时间一长,你就慢满接触到更多的东西,对于各个设计类别也就能融会贯通了。
大家好啊,很高兴来讨论这个问题 。
至于如何提高艺术作品的体验感?个人认为主要从几个方面,
第一、从生活上总结将生活内容元素,更多纳入作品中去,表达真实的内心感受。用心获得生活感想 ,激发创作潜能,提高艺术作品体验感。
第二,主持各类写生采风活动,亲近自然,观察自自然,用心感受自然元素 ,静观自然变化,领悟奥妙,融入艺术作品。
第三、了解民俗文化艺术。亲自走访,下到乡间,解读民俗艺术演化历史,吸收更多民俗元素。多学习各类文学载体,增加艺术思维体验多种艺术表达形式。提高艺术体验感。
以上是我个人见解,谢谢。
本人门外汉,只说说心里话,大实话,
画家如何提高艺术作品的体验感?
这个体验感,有多种,
有对自己作品的体验,有对别人作品的体验,
不管如何的体验,最终的结果,你的作品得让别人认可,
而让别人认可,是非常难的事,
在这些人里面,有真正懂艺术的,有欣赏你这个人和作品的,但最多的还是羡慕嫉妒恨的,
凭心而论,
但凡有一定的基础,有名师指点,有自己努力,
其作品,都应是不错的,
而真正能出大名的作品,不是靠画作,
是吹出来的,是捧出来的,或是靠遗传家族,长辈们的名气,
别不服,
如果把当今最有名画家的作品,
把名字去掉,
其作品分文不值,
所以,本人认为,这才是真正的体验感受,
本人还认为,艺术来自于大众,只有服务大众的艺术,能得到普通百姓认可的作品,
这种体验,是比那些得什么奖,得什么杯的都强。
一一画家如何提高艺术作品的体验感
一一有朋友说画速写或写生如果要画得丰富深入最好用铅笔或炭笔,用毛笔容易把形象画得粗糙、简单,很难细致刻画特征。
一一这说法也要一分为二,事物都有它的局限性,但发挥它的优势是主要的,对它的长处缺乏认知,可能是缺少实践。
一一传统的水墨画是将写生、默写、构图等结合起来练习是传统的学习方法,不可忽视的。
一一中国人物画既有五代顾闳中巜韩熙载夜宴图》的"目识心记"的记忆画,也有对景取神的写生画法。通过不断实践深深体会到毛笔写生、速写的特点是在极短时间内象写书法时一样一笔接一笔的提按使转、中侧并用一气呵成,通俗的讲就是一笔画。
一一瞬间完成的作品能引起观者的共鸣,应该具有蕴藉含蓄、潜移默化并与观者精神上融合。透过点画、虚实反映的是作者的综合素质和表达能力。
一一通过不断地践深深体验到,画家表现的作品不是仅仅是所见到的,而是一种认识即事物的本质,一幅画的重点应该表达一种情绪、独特的主体个性。比一幅过于在意形准,过意描摹面面俱到的画更生动动有趣有回味余地。
一一再就是同一个形象用不同的表现形式结合平时有印象的形象通过想象默写,对冲破自己的习惯或表现形式是有积极意义的,当然想象要在实际中取得。
一一毛笔写生或速写有一定的难度,但勤练习熟能生巧,同时我认为脑子是好东西。这是我学习的体验。
好的艺术作品能够激发人的共鸣,使欣赏的人感同身受,这就是艺术作品的体验感。
好的艺术作品是思想、情感的表达。画家如何提高作品的体验感?
1.磨练自身的技术。只有将自己的绘画技艺提高到一定的水平,才有能力表达自己心中所想的事物。
2.多观察身边的人和事,多体验生活。丰富的阅历有助于画家积累创作素材。“巧妇难为无米之炊”之句话在写文章的时候适用,在绘画时同样适用。画家“闭门造车”创作不出带有生活气息的作品。
3.提高自己作品的思想深度。画家表面上是在创作作品,实际上是在表达自己的思想与情感。一幅好的画作不但能引起欣赏者的共鸣,还能欣赏者看到画作所体现出思想,没有思想的画作让人食之无味。
4.保持一颗热爱生活的心。热爱生活,积极向上的艺术作品更受到人们的青睐。欣赏者可以透过画来体验美,感受生活。
艺术作品的体验感既是一个画家水平的表现,也是画家与欣赏者互动的体现。
没有什么专业知识,但是关于“美感”还愿意抛块砖,说些自己粗陋理解:
美感的产生,来自生理能量向心理能量转化,具体而言,她产生于知觉过程。
美感的能量产生和知觉过程中自下而上、自上而下的双向认它不了关系,这种模式是提升识别效率、趋利避害的进化产物。
鲁道夫·阿恩海姆在《审美直觉心理学》说过:“人们对于自己熟悉的或常见的形状不也是不作停留,而对那些稍微不同或稍稍不熟悉的事物却充满好奇么…但它的“有趣”恰恰就出在这里——先是唤起一种注意和紧张,继而是对其积极地组织,最后是组织活动得以完成,开初的紧张消失。”
在我的理解中,知觉系统真滴非常“节能”,工作中严守“懒汉”的身份。无论是观察特征、还是识别概念,能下意识完成的,就不调用意识资源。本能的通过少数“特征”快速判定概念,发觉后续“特征”与知觉定势不同时,才会调动注意、探求原因、趋利避害。
《The Persistence of Memory》Salvador Dail 区别于知觉表象的特征会为你所关注我们观察事物时,只有少量特征激发“选择性注意”——它们或是呈现过人的强度、纯度和规则、或是有悖我们对日常概念的经验,才从背景中脱颖而出(尤其如今广告满天飞)。随后我们便调动“兴奋”去支配感官,以进一步观察分析这些有“潜在价值”的特征信息;
当然这些特征,并非都能追溯出有效的概念,而对应的客体也并非都有“趋利避害”的用处·。甚至很多还是知觉加工的原创特征。当“概念识别”判定相关客体无功利性、或无法作进一步探究时,其观察考量、理性认知也被本能中止。原本积聚的“能量”瞬间释放,形成愉悦放松体验。而那些“合目的性的”(尤其被人化的、指向安全、舒适、求知和爱情等需求的)特征会被赋予感情色彩,归入美感。
我还是直觉相信,美感相对是个基础的东西。其实,也尝试用简洁的公式去展现美的规则,面对宏大美学世界,似乎是幼稚的举动。但总还有种冲动,希望有朝一日能一窥她的身形,找到简洁有效的方法指导创作。也许还会出现有审美能力的AI体系。
最后,说说美的意义:从趋利避害而言,“美感”只是进化的衍生品远离“功利性”;从人类的文明和社会的进步,这确非常重要,这是我们这些上班族“朝九晚五”之外的重要意义。
到此,以上就是小编对于体验设计的核心意识与理念的问题就介绍到这了,希望介绍关于体验设计的核心意识与理念的3点解答对大家有用。