大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于失落的城市桌游设计理念的问题,于是小编就整理了1个相关介绍失落的城市桌游设计理念的解答,让我们一起看看吧。
1、游戏准备:将探险地图放置在2人中间的位置,每人分得8张手牌,其他卡牌正面朝下放在一旁作为摸牌堆,然后2人依次轮流进行游戏,每人每回合包含出牌阶段和摸牌阶段。
2、出牌阶段:玩家可以选择自己手中的一张牌放到对应颜色探险区域靠自己的一侧,规则是只能从小到大放置(不必要连续),加倍得分的功能牌只能在最开始放置,一旦放置了点数牌,则不能再放置功能牌;双方在各自一侧放牌互不干扰。也可以选择扔牌(弃牌),将自己手中一张牌放置到对应颜色的探险区域中(如果之前已有弃掉的牌,则覆盖之)。
3、摸牌阶段:玩家可以选择摸一张摸牌堆的牌,也可以选择摸任意一个探险区域弃掉的一张牌,但只能选择最上面那张。当摸牌堆的牌摸完后,便跳过这个阶段,同时意味着游戏也接近尾声了。
4、五个探险区域,一旦对应区域放置了点数牌,则视为对该区域开始探险,记-20分探险风险分;最终的得分是点数牌之和减去20分的探险风险(可能为负),再进行功能牌的加倍结算,1张功能牌×2,2张×3,3张×4(加倍不改变正负)。游戏目标便是获得更高的探险得分。由于游戏流程比较简单,也包含一定的运气,也可以自行约定,比如进行3局比总分来决定胜负。
到此,以上就是小编对于失落的城市桌游设计理念的问题就介绍到这了,希望介绍关于失落的城市桌游设计理念的1点解答对大家有用。