大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于广告公司设计理念的问题,于是小编就整理了2个相关介绍广告公司设计理念的解答,让我们一起看看吧。
楼主和我同行 我在广告公司当总助 一、制定产品设计策略和计划:(如:风格走向;各种面料配比;颜色搭配等计划表) 1)组织市场调研,分析服装设计潮流和流行趋势;(如:什么面料会成为主流;什么版型会成为主流版等) 2)与市场部门、销售部门和客户进行需求沟通,准确掌握客户需求;(如:营销部门所提供客人反馈意见作为参考,并主动与营销部沟通,尽量多了解客人心理动态等) 3)根据企业和品牌的整体发展战略,确定年度产品发展目标、策略和市场计划。(如:产品延伸,根据产品延伸路线,采取争对性的开发计划) 二、组织服装设计: 1)负责公司各品牌的定位、形象、风格的制定,各季产品的开发并组织生产; 2)负责纸样、衣样、制单工艺技术资料的审核确认、放行; 3)拟定服装产品设计的全过程设计流程; 4)负责保证所开发的产品生产工艺科学合理; 5)独立设计国内最新流行的服装产品。 三、外部联系: 1)协调部门的内外关系; 2)参与组织年度订货会,设计展会风格; 3)负责与供应商、加工商进行谈判,签订面辅料订货合同和委托加工合同。 四、负责部门内部管理: 1)分配新品设计、开发任务,协调人员关系; 2)组建产品设计团队,并拟定人才梯队培养计划; 3)负责员工队伍建设以及人员的培训、考核及客户
你好,作为设计总监 什么是设计 理念必须超前不但要了解更多的设计理念 设计思维还要了解几乎所有的设计素材 实现设计的工程原料 布料 塑料 金属 所有生产需求在设计实现之前 要能更贴近最终效果才能更准确的判断各种设计 是否更适合执行 不需要每次都实验后才得到结论为公司节约更多成本另外 设计总监职责 不仅是自己设计 更重要的是 要判断众多设计人员的设计成果是否适合市场潮流
广告设计中的调性包括五种类型,即:亲和力、实力、幽默、闲适、品位。
亲和力是指广告设计调性中蕴涵的使人亲近、愿意接触的动力。“传播者自身的身份、职业、背景及态度、观念等与被劝说者有相似或相近特性”,这种“相似或相近会促使双方之间在态度上的求同存异”,也就是达到了使人亲近的目的。当然,广告形象的可信赖性、吸引性也具备亲和力的特征,因为不言而喻,消费者愿意亲近可信度高或者有吸引力的广告形象。
实力是指广告设计调性中蕴涵的以“势”服人的力量,与可信度相对应。广告之所以能以“势”服人,与品牌和产品的专业性、可信赖性密切相关。将实力作为调性通常是一些行业巨子的做法,而一些没有明显“社会地位”的产品或品牌只能另辟蹊径趣味是指广告中蕴涵的使人感到愉快,能引起兴趣的特性。趣味性是提高广告注意值和记忆度的主要因素,消费者对广告感不感兴趣,爱不爱看,很大程度上取决于广告是否具有趣味性。现代广告中大量运用的幽默元素就强化了“趣味”这一调性的影响力。许多产品广告往往借助趣味性吸引消费者的眼球。
闲适是指广告设计调性中蕴涵的以各种“玩”的方式求得身心放松、愉悦的特性,在某种意义上与马斯洛“需求层次理论”中的“自我实现”的理念相一致,旨在使人们的心灵有所安顿、有所归依。
品位是指广告设计调性中蕴涵的高品质、高档次的特性。广告中常见一些奢侈品广告追捧“品位”这一调性,因为有品位、举止优雅的形象对于其目标消费群具有强烈的吸引力。
到此,以上就是小编对于广告公司设计理念的问题就介绍到这了,希望介绍关于广告公司设计理念的2点解答对大家有用。