大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于圆柱圆锥单元设计理念的问题,于是小编就整理了3个相关介绍圆柱圆锥单元设计理念的解答,让我们一起看看吧。
圆柱是由两个相等的圆和一个侧面围成的立体图形
圆柱有无数条高,侧面是一个曲面,展开图是长方形或正方形或平行四边形
表面积=侧面积+2个底面积
体积=底面积x高
圆锥是由一个扇形和一个圆面围成的立体图形
圆锥的侧面是一个曲面,展开图是一个扇形
图锥只有一条高
体积=底面积x高x1/3
过几何体高的中点平行于底面的截面叫做中截面。几何截面:在立体几何中,截面是指用一个平面去截一个几何体(包括圆柱,圆锥,球,棱柱,棱锥、长方体,正方体等等),得到的平面图形,叫截面。一般来说是为了方便找出图形的规律或者方便计算图形的面积才引入的中截面。
准备两张同样的长方形纸,把长方形纸的两条宽重合粘在一起,就可以做成一个圆柱,另一张长方形纸找到一条长的中点,链接中点和对边两个端点,把两边的三角形剪掉,得到一个直角三角形,再把这个直角三角形的两条直角边重合粘在一起,就可以做成一个圆锥,圆锥和圆柱等底登高。
到此,以上就是小编对于圆柱圆锥单元设计理念的问题就介绍到这了,希望介绍关于圆柱圆锥单元设计理念的3点解答对大家有用。