王者荣耀五人组设计理念,王者荣耀五人组设计理念是什么

0 2024-08-26 16:27:32

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于王者荣耀五人组设计理念的问题,于是小编就整理了1个相关介绍王者荣耀五人组设计理念的解答,让我们一起看看吧。

如果让你设计一个《王者荣耀》英雄,属性平衡一点,你会如何设计?

我会设计一个中国近代史的人物,技能有四个:

王者荣耀五人组设计理念,王者荣耀五人组设计理念是什么

1 雾霾:大量释放毒液,类似炼金的技能

2 大雨:漫天下雨,雨滴有伤害

3 狂风:一阵风,把人吹起来

4 电闪雷鸣:大召,雷电伤害加控制

远程法师或者近战刺客,两种状态,类似豹女的大召

其实虽然平时各种吐槽天美设计的不平衡,但是一旦真正让玩家自己来设计的时候才会发现。平衡系统的确是很难做。

首先设计的这个英雄定位是什么?坦克,战士,刺客,法师,辅助,射手?

因为不同的定位基础成长值,移速都是有区别的。

之后就是设计被动和技能机制。设定这个英雄要起到什么样的作用,输出循环是什么。

然后就是对技能技能伤害和成长做出调整了。这些都不是靠大脑想出来的。都是经过大量模拟运算和公式。就比如说坦克技能一般都是固定伤害高,AD加成少。刺客则是ad加成高,战士55开。如果是有蓝条的英雄还要考虑蓝耗进去。

所以讲只凭玩家单纯想象还真的做不出一个平衡的英雄来。

谢邀!

南城希望能出一个有双形态的英雄,最好是汽车人里面的大黄蜂!希望是个刺客英雄。首先他本来就是负责谍报(战略侦察),工作为间谍(spy)、通讯、情报指挥,擎天柱称他为最优秀的特工(best operatives)和隐蔽行动大师(master of stealth),那么在游戏里面做成一个打野英雄不是更好。

技能的话我希望是这几个。

被动技能:侦察,能够获得2000范围内施法者的视野且该范围内地方释放技能会为回复10的能源值。

一技能:两种形态,1、汽车人形态(加速撞击)提升自身速度100%持续3秒,移速递减,形成冲撞,对撞击目标造成1秒眩晕,并造成物理伤害。2、战斗形态(能量炮)能量炮蓄力1秒,对前面直线造成巨量物理伤害。

二技能:两种形态,1、汽车人形态(装甲隐匿)立即进入隐身状态持续10秒并提高移速50%,攻击或被攻击现形,攻击时对目标造成双倍伤害并减速。2、战斗形态(隐匿背刺)隐身,并在攻击目标时自动闪现至目标后方,造成双倍物理伤害并眩晕1秒。

三技能:变身,进行汽车人与战斗形态的切换,秒切,冷却时间5秒。

感谢邀请,说到设计一个平衡的英雄的话,真心不好设计,这个英雄出来了就是不平衡的存在,可能会影响到游戏平衡,不可能每个英雄都一直强下去,王者荣耀里都有天生克制的英雄,只要会玩,在别人选择阵容的时候你就可以选择相对应克制的英雄来达到游戏平衡的效果。

到此,以上就是小编对于王者荣耀五人组设计理念的问题就介绍到这了,希望介绍关于王者荣耀五人组设计理念的1点解答对大家有用。

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